home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0195.doc / text0270.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-24  |  3.4 KB  |  73 lines

  1.  
  2. Jeric@cup.portal.com nearly flamed off about Mac compatibility:
  3.  
  4. > Joe Angell writes:
  5.  
  6. >>Don't mean to be rude about this, but if you RTFM, it should help.  On
  7. >>page 46 of the Toaster 4000 manual (LW section) it has the answer: select
  8. >>"Square Pixels" from the little pop-up menu that usually says Toaster/D2. 
  9. >>That'll use square pixels.  I guess you can't blame Macs for being the
  10. >>least compatible of computers -- but you can blame Apple...
  11.  
  12. >-- Joe
  13.  
  14. >This is incredibly wrong-headed.  Square pixels are a boon to those
  15. >working in 2D animation--ever rotate a brush in DPaint?
  16.  
  17. We're getting a little testy.  (no coffee this morning? :-)
  18. The Mac was aimed at the DTP market and consequently, has 
  19. a 1:1 aspect ratio to make WYSIWYG more or less true when 
  20. printing on lasers printers.   (Hmmm.  Or is the reverse
  21. true... The DTP niche munged onto the Mac, because it 
  22. happened to have square pixels?)  
  23.  
  24. Anyway, this 1:1 aspect is a *good thing* when working
  25. with print output.  It's a *bad thing* when working with 
  26. video.
  27.  
  28. >For the Amiga to slavishly have rectangular pixels like the IBM piece
  29. >o' crap was a serious shortcoming.
  30.  
  31. NOT! The Amiga was designed for video applications, so as a 
  32. result, it's preferred display modes conform to video 
  33. standards -- interlaced 15KHz instead of VGA 31KHz, though 
  34. that's also possible on newer (post OCS) machines.
  35.  
  36. The horizontal scan rate/pixel delineation on the Amiga
  37. is tied to the NTSC scan/frequency rate.  A low resolution
  38. pixel is exactly 1/2 an NTSC color clock.  (Hi res is 1/4
  39. a color clock.)  So, since resolution is measured in scan
  40. lines vertically, and color clocks horizontally, the 
  41. "squareness" of the pixels is limited by NTSC.
  42.  
  43. As a result, by conforming to NTSC the Amiga is much better 
  44. suited to video apps.  Though, if you don't like the 11:13 
  45. pixel aspect, you can always use a multisync monitor and 
  46. play with the sizing to get square pixels on screen. (Which
  47. is what I do for DTP apps on the Amiga.)
  48.  
  49. >One can slam the Mac for many things, but square pixels ain't one of
  50. >them.  (If Apple had priced them competitively, the Amiga would have been
  51. >slugging it out with Macs instead of clones, and Bill Gates would be
  52. >building a MUCH smaller house.)
  53.  
  54.  
  55. ***********************************************************************
  56. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  57. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  58. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  59. *     \\\\\\      Or else!         |         (206) 283-3540           *
  60. ***********************************************************************
  61.  
  62. +-------------------------------------+ +-------------------------------------+
  63. |   Kenneth Jennings, Amiga Advocate  | | ====== Equine Video Studios  ====== |
  64. |  "Happy I'm not a PC/Mac lemming."  | | ======  & SyntheToonz, Inc.  ====== |
  65. |       kenneth@daffy.aatech.com      | | >>>>>>>> Lynn, Video Maven <<<<<<<< |
  66. | Applied Automation Techniques, Inc. | | > Ken, Computer Animation Artiste < |
  67. |  Obviously not the opinions of AAT. | | >>>>>>> Bruno The Wonder Dog <<<<<< |
  68. +-------------------------------------+ +-------------------------------------+
  69. "You'd think that PC and Mac users willing to gut their systems to achieve the
  70.  Amiga's level of performance would just save themselves the trouble and buy 
  71.  Amigas in the first place. But they don't know any better -- they read BYTE."
  72.  
  73.